يشهد معرض “غيمزكوم”، أكبر تظاهرة عالمية مخصصة لألعاب الفيديو في كولونيا الألمانية، مشاركة تاريخية للمغرب هذا العام، في خطوة تؤشر على دخول المملكة بقوة مجال صناعة ألعاب الفيديو العالمية. تهدف هذه المشاركة، حسب وزارة الشباب والثقافة والتواصل، إلى إبراز الإمكانيات المغربية في هذا القطاع وتوسيع آفاق التعاون مع الفاعلين الدوليين، بما يعزز مكانة المغرب الريادية في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا وعلى مستوى القارة الإفريقية.
يتصدر الوفد المغربي، الذي يشارك للمرة الأولى في هذا الحدث البارز الذي يستمر حتى 30 غشت الجاري، الكاتب العام لقطاع التواصل بالوزارة، عبد العزيز البوجدايني، ويضم في عضويته مسؤولين حكوميين وممثلين عن الوكالة المغربية لتنمية الاستثمارات والصادرات. هذه المشاركة تعكس التزام المغرب بتطوير منظومته الوطنية لألعاب الفيديو، وتشجيع المواهب الصاعدة، ودعم الشركات المحلية في ولوج الأسواق العالمية.
يعرض المغرب في جناحه الوطني بكولونيا منظومته المتكاملة لألعاب الفيديو، مستضيفًا 11 استوديو مغربيًا متخصصًا. تتيح هذه المنصة للاستوديوهات المشاركة فرصة لعرض إبداعاتها ومشروعاتها المتنوعة، بدءًا من ألعاب الحركة والتجارب السردية وصولًا إلى الألعاب التعليمية والاستراتيجية والألغاز، مما يبرز الكفاءة والقدرة التنافسية للمبدعين المغاربة على الصعيد الدولي.
تعد هذه المشاركة فرصة ذهبية للاستوديوهات المغربية لإقامة شراكات مع مستثمرين وناشرين عالميين، وتوسيع شبكاتهم المهنية، واستكشاف آفاق جديدة للنمو والتطوير. كما يسلط المعرض الضوء على برامج الدعم والاحتضان الموجهة للقطاع، حيث تخرجت ثمانية من الاستوديوهات المشاركة من برنامج “حاضنة ألعاب الفيديو” المشترك بين وزارة الشباب والثقافة والتواصل والسفارة الفرنسية بالمغرب، فيما تم اختيار ثلاثة أخرى ضمن الفائزين في “معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية 2026” لفئة العروض الأولية للألعاب.

